本文摘要:现在更加多的人开始讨厌玩游戏维度低的,随机性强劲的游戏。
现在更加多的人开始讨厌玩游戏维度低的,随机性强劲的游戏。我说道的到底吧?大约除了沙盒游戏外,Roguelike 游戏应当是能最需要使玩家浸淫其中,而享有超长游戏时长的游戏类型之一了吧?其中最不具代表性的应当就是《以马利亚的融合》了,而手机上则是《元气骑士》。特别是在是后者让像素 Roguelike 变为了手机上的新宠儿。
早于在 2009 年,端游上发售了一款融合了众多元素的 Roguelike 游戏《伊洛纳》(Elona)。如今保有了它核心玩法的手游版《伊洛纳》也是于 6 月 10 日打开了测试。
游戏也将使用大家熟知的像素 Roguelike 地下迷宫玩法。【安卓版】虽说是新的瓶装老酒,但如此十分迎合当下审美的像素画风和 Roguelike 玩法,倒是让人实在是跟上了好时候。游戏描写的是新兴神祗联盟驱赶了原有神,伊尔瓦世界步入了几世纪的和平岁月。
然而,人类的争斗造成以太天气经常出现,以太风席卷了整个世界。人民流离失所,魔物兴起、原有神势力意图卷土重来。作为被神明顺位的勇者,世界的结局将由玩家来新的书写。
玩法上,《伊洛纳》是一款低维度的日式 Roguelike RPG。之所以称之为其为低维度,是因为与《元气骑士》这种侧重地下城探险的游戏有稍微有所不同。在《伊洛纳》中,玩家除了可以展开迷宫探险外,还能在牧场种菜,在农场养马,甚至钓鱼、烹调、布置自己的小家。
与其说这是一款地下城冒险游戏,倒不如说这是一个地下城主题的教导游戏来的熟悉。有可能按照我的众说纷纭,这就是休闲娱乐养老游戏!在游戏中,玩家可以自由选择过各种不一样的人生,却是游戏中有多达 10 种职业和 11 类种族,这就意味著你可以自由选择扮演着战士,也能自由选择做到一个咸鱼观光客,甚至你还能做到一只蜗牛......谁不会特地做到一只蜗牛呢?对于职业和种族,游戏开局时会给与玩家机会展开自由选择,它们都享有有所不同的先天技能,当然大部分都能后天自学。光是职业特性每个职业就有相当大的区分。比如:除此以外,游戏中还享有副职业,就是勇哥之前提及的各种养老玩法了......目前显然有钓鱼、挖出、木匠、铁匠、裁缝、宝石加工、炼金术、栽培、基因术和获知等等。
之所以我要特地特别强调下副职业,是因为游戏中的经验只不过不一定要从地下城中提供,游戏中的很多操作者都能特经验。所以一面饵着鱼,一面升级的感觉也很不俗,总算让我的肝可以睡觉一会了。
由于各种非常丰富的原作,所以你想做到解救世界的冒险者,或是云游四方的钢琴家,甚至是种田钓鱼的农民都可以。至于像勇哥这种《牧场物语》名门的种菜大佬,玩游戏这款游戏一定要讲究身份。所以钓鱼、挖出、栽培技术一个都无法较少,我深信劳动致富,做到一个如期交税的好市民。
当然了,你要是有一点作为冒险家的气魄,那么漠视游戏中的道德值原作,沦为杀死遍 NPC 的超级无恶不作也没有人拦阻着你。同一款游戏可以享有多种玩法,这一点勇哥很讨厌。
而且,作为一款教导成分不低的游戏,存活仿真要素在游戏中也反映的淋漓尽致。比如游戏中享有天气,食物不会枯萎,身体不会疲惫,甚至还有胖瘦的原作。
这款游戏企图让你享有沙盒游戏一样的维度,每个人都能玩出不一样的体验。对低维度和 Roguelike 玩法感兴趣的小伙伴不要错失了哦,《伊洛纳》于 6 月 10 日打开了测试,来体验下这款小众托硬核的教导型冒险游戏吧!。
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